Blenderユーザー向けイベント「Blender Fes 2026 AW」に弊社Co-Founder・中野雄太が登壇しました
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弊社Co-Founder・中野雄太は、9月27日(日)、オンラインで開催された「Blender Fes 2026 AW」にて、「Blenderから広がる、体験型リアルタイムコンテンツのつくり方」と題したセッションに登壇しました。
本セッションでは、Blenderを起点とした体験型リアルタイムコンテンツの制作について、Geometry Nodesを活用したアセット制作から、リアルタイムツールとのデータ連携、アニメーションや空間演出の設計まで、実際の制作事例を交えながら紹介しました。また、複数のツールを横断する制作において、Blenderを活用するメリットや考え方についても解説しました。
「Blender Fes」は、CG・映像制作の専門メディア「CGWORLD」が主催する、Blenderユーザー向けのオンラインイベントです。
第7回となる今回は、9月26日(土)・27日(日)の2日間にわたり開催され、モデリング、アニメーション、VFX、AIなど、幅広いテーマで全16セッションが行われました。



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